Buchtipp: Through The Rabbit Hole

 

Schlock, ich bin in einem ARG“ schrieb Benjamin in seinem Blog Anmut und Demut, als ihm bewusst wurde, dass er nicht mehr vor dem Rabbit Hole stand sondern sich bereits auf dem Weg hinein befand und er damit auf dem besten Wege war, an einemAlternate Reality Game teilzunehmen. Er hatte bei uns darüber gelesen und war sich dessen nun bewußt. [Anm. d. Red: Wobei auch wir natürlich nicht immer alles wissen 😉 ]

Gerade zu Anfang eines ARGs ist es immer schwierig zu sagen, ob zum Beispiel eine verdächtige Website zu einem neuen Alternate Reality Game gehört oder nicht, oder ob ein neuer IM-Kontakt Teil eines gerade beginnenden ARGs ist oder nicht. Dennoch gibt es sehr einfache Mittel und Wege, sich ein wenig mehr Gewissheit darüber zu verschaffen.

Habt ihr zum Beispiel eine verdächtige Email erhalten oder wurdet von einem komischen Kauz angechattet, dann könnt ihr dazu einfach bei uns im Forum in dem Thread Analyse eure Frage dazu stellen und die anderen Foren-Teilnehmer werden darauf aufmerksam und können das dann untersuchen. (Gleiches geht übrigens auch auf englisch in den unForums). Im Bereich Neuigkeiten & Gerüchte könnt ihr auch Fragen zu Webseiten und mehr stellen.

Nun besteht Gewißheit, aber wie geht es dann weiter? Und wie verhalte ich mich überhaupt in einem Alternate Reality Game?

Genau zu dieser und den sich daraus ergebenden Fragen hat Dave Szulborski ein Buch verfasst. Es trägt den Titel Through The Rabbit Hole und führt den Leser auf 140 Seiten in die Welt der Alternate Reality Games ein. Das Buch ist nur auf englisch erhältlich, wobei die vielen Beispiele anhand vergangener ARGs sehr einfach und gut nachvollziehbar sind.

So erfährt man bereits nach kurzer Zeit einige Tricks zum Lösen von Rätseln und lernt noch dabei, dass man sich um bei einem ARG mitzumachen nicht verstellen muß, man also keine Rolle spielt, sondern dass das Alternate Reality Game einfach zum Bestandteil des Alltäglichen Lebens des Teilnehmers wird, solange wie das ARG abläuft. Man lernt, dass die Regeln unserer realen Welt auch in einem ARG gelten, dass man also nicht einfach mittels Brute Force in ein fremdes System einbricht oder sich Zugang zu verschlossenen Gebäuden verschafft. Wenn man als Teilnehmer dazu Zugang erhalten soll, so wird das ARG eine Möglichkeit dazu finden, die es den Teilnehmern dann zukommen lassen wird.

In erster Linie richtet sich das Buch natürlich an die Teilnehmer eines ARGs, also die Spieler, die sich noch ein wenig unsicher in der Welt der Alternate Reality Games fühlen. Aber auch angehende Puppetmaster sollten einmal einen Blick hineinwerfen um bei der Organisation und Umsetzung ihres eigenen Alternate Reality Games die vielen Tipps aus dem Buch aus Spielersicht beherzigen zu können und somit ein neues, aufregendes Erlebnis für uns ARGer zu schaffen.

 

Frohe Weihnachten!

Frohe WeihnachtenDas Team der ARG Reporter wünscht allen ARGern, Lesern und Freunden ein frohes und geruhsames Weihnachtsfest sowie schöne, entspannende und hoffentlich auch weiße Weihnachtstage.

Das Kind | push11

Seit meinem letzten Beitrag über push11 hat sich einiges getan. Einiges ist gut.

Nach fünf spannenden Wochen ging das Alternate Reality Game für den neuen Thriller „Das Kind“ von Sebastian Fitzek zu Ende. Die Geschichte um den kleinen Horatio/Simon sorgte auf diversen Weblogs und in verschiedenen Internetforen für etliche Stunden Gesprächsstoff und durchaus auch schlaflose Nächte. Dabei wurde das ARG sehr unterschiedlich aufgenommen. Die einen waren überaus begeistert, spielten mit und wollten das Geheimnis von Horatio unbedingt lösen. Andere hielten sich zurück oder hatten eine ganz eigene Meinung dazu.

Das besondere an diesem ARG: Die eifrigen Rätselfreunde spielten – ohne es zu wissen – den Prolog des von Droemer Knaur verlegten Buches.

„Als Robert Stern diesem ungewöhnlichen Treffen zugestimmt hatte, wusste er nicht, dass er damit eine Verabredung mit dem Tod einging. Noch weniger ahnte er, dass der Tod etwa 1,43 m messen, Turnschuhe tragen und lächelnd auf einem gottverlassenen Industriegelände in sein Leben treten würde.“ Strafverteidiger Robert Stern ist wie vor den Kopf geschlagen, als er sieht, wer der geheimnisvolle Mandant ist, mit dem er sich auf einem abgelegenen und heruntergekommenen Industriegelände treffen soll: Simon, ein zehnjähriger Junge, zerbrechlich, todkrank – und fest überzeugt, in einem früheren Leben ein Mörder gewesen zu sein. Doch Robert Sterns Verblüffung wandelt sich in Entsetzen und Verwirrung, als er in jenem Keller, den Simon beschrieben hat, tatsächlich menschliche Überreste findet: ein Skelett, der Schädel mit einer Axt gespalten. Und dies ist erst der Anfang. Denn nicht nur berichtet Simon von weiteren, vor Jahren hingerichteten Opfern, schon bald wird auch die Gegenwart mörderisch…“

Obwohl schon relativ schnell bekannt wurde, wer hinter dem ARG steckt, rätselten die Spieler unbeirrt weiter. Dank des tollen Einsatzes von Barbara, die extra ein Internetforum und einen Chat eingerichtet hat, konnten sich die Spieler ausführlich über die Ereignisse informieren und intensiv austauschen. Man traf sich nicht nur Online.

Die Spieler verabredeten sich zu fast einem Dutzend „Außeneinsätze“, um neuen Hinweisen und Aufgaben nachzugehen oder einfach nur, um an einem Tisch zu sitzen und gemeinsam zu grübeln. An dieser Stelle möchte ich auch auf Tatze aus dem Berlinkriminell-Forum hinweisen, die sich besonders viel Mühe mit derZusammenfassung aller Ereignisse, ob diese nun On- oder Offline stattfanden, der letzten Wochen gemacht hat. Vielen Dank für Deine tolle Arbeit.

Was mit einem gruseligen Videoclip auf einem USB-Stick seinen Anfang nahm, endete mit einer Fahrstuhlfahrt im höchsten Wohnhaus Berlins. Eine Schilderung der Ereignisse hat Frank dazu geschrieben. Dort finden sich auch eine Menge Fotos.

Wer die Möglichkeit wahrnehmen möchte, den Autor Sebastian Fitzek live zu erleben und/ oder sich mit anderen ARG Spielern auszutauschen, hat dazu zwei Möglichkeit. Am 10.01.2008 um 18:00 Uhr findet die offizielle Buchpremiere von „Das Kind“ bei Hugendubel in der Schloßstraße (Berlin) statt. Knapp zwei Wochen später am 28.01.2008 gibt es bei Thalia in den Schönhauser Allee Arkaden ein ARG Spieler Treffen mit einer Lesung von Sebastian Fitzek.

Hier noch ein paar Links zum Thema Das Kind/push11:

 

Der Joker unter uns – oder auch nicht

Schminken für den JokerIch bin schon ein wenig enttäuscht. Da sind wir extra für den Joker frühmorgens bei eisigen Temperaturen zum Brandenburger Tor, haben uns gegenseitig Theaterschminke ins Gesicht geschmiert, die alles andere als einfach wieder zu entfernen war und haben uns freiwillig und auch unfreiwillig von Berlin-Touristen fotografieren lassen. Und wofür das ganze? Während unsere Mitstreiter von der anderen Seite des großen Teichs Post vom Joker erhielten, gingen wir leer aus.

Die Jungs und Mädels bekamen mit der Post Umschläge frei Haus geliefert. In diesen befanden sich einige Ausgaben der „Gotham Times“. Schnell wurden neben der Internetpräsenz „Gotham Times“, etliche weitere Internetseiten mit Gotham-Bezug entdeckt, auf denen wiederum Informationen versteckt waren. So gelang es beispielsweise den Spielern einen Stadtplan von Gotham City zusammen zu basteln.

Am letzten Dienstag kam erneut Bewegung in das Spiel um den neuen Batman Film „The Dark Knight“ auf. Mit dem Ablauf eines neuen Countdowns auf Whysoserious.com, wurden die Spieler aufgefordert unterschiedliche Adressen in den USA auf zu suchen. Diese führten sie zu 22 Bäckereien in denen Sie einen Kuchen in Empfang nehmen konnten. Auf diesem stand in Zuckerguss eine Telefonnummer geschrieben. Wählte man diese klingelte es plötzlich in dem Kuchen. Zum Vorschein kamen ein Handy, ein Filmplakat und eine Einladung zum Prologfilm „I Am Legend“ in einen IMAX Kino seiner Wahl.

Naja, immerhin haben wir es unter die besten fünf im Joker Fotoshooting-Ranking geschafft und Spaß hatten wir natürlich auch 😉

Puppetmaster für Alternate Reality Game gesucht

Jane berichtet in ihrem Blog Avant Game von einer großartigen Chance für zukünftigen Puppetmaster.

Im Detail geht es um einen bezahlten Teilzeit-Job als „Junior Puppetmaster“ und „Community Leader“ bei einem großen, professionell durchgeführten Alternate Reality Game. Die Arbeit wird vollständig online verichtet, während man seinen Zeitplan flexibel gestalten kann, wodurch man also nicht vor Ort sein muß.

Wer diese Stelle besetzt, so Jane,der bekommt den bestmöglichen Einstieg in die Puppetmasterwelt der Alternate Reality Games. Die Position des „Junior Puppetmaster“ verlangt kreative Verantwortung, die sowohl das Erstellen von Online-Inhalten sowie die Interaktion mit den Spielern beinhaltet – per Mail, Chat oder eventuell auch bei Live – Treffen. Bei all diesen Aufgaben kommt man ausserdem in den Genuss eines Mentoren Austausches durch eine(n) bereits sehr erfahrene(n) ARG Designer(in).

Es gibt allerdings auch eine Voraussetzung, die es zu erfüllen gilt: Der Bewerber muß entweder als Muttersprache (oder zumindest fließend) Japanisch oder Mandarin-Chinesisch sprechen können und Englisch als zweite Fremdsprache beherrschen. Aber Jane schreibt, dass es eventuell auch möglich sei, die Stelle ein wenig abzuwandeln und die Sprache somit ebenfalls anzupassen. Sie nennt desweiteren Französisch oder Portugiesisch als Beispiele.

Wenn ihr mehr Infos dazu haben wollt, schreibt entweder an uns eine Mail oder besser direkt an Jane. Sie kann Euch dann eine genauere Stellenbeschreibung zur Verfügung stellen. Ihre Mail-Adresse lautet wie folgt: [Ihr Vorname]@[Der Name ihres Blogs in einem Wort].com

Viel Erfolg!

 

Pidgin – oder wie man den Tauben das Sprechen beibringt

Alternate Reality Games leben unter anderem davon, dass man gemeinsam Aufgaben und Probleme diskutiert und löst. Doch wie gelingt es ohne großen Aufwand sich untereinander auszutauschen?

Ein Forum stellt dabei eine geeignete Lösung dar. Jeder kann seine Ideen in einem Posting beitragen und man kann sich untereinander auf die Beiträge der anderen beziehen und so gemeinschaftlich der Lösung näher kommen

Etwas einfacher geht es jedoch mit Hilfe eines Chat-Systems. Da kann man immer direkt auf die Eingaben der anderen reagieren und Gespräche live in schriftlicher Form führen. Hier auf ARGReporter gibt es ja bereits den Chat, über den man sich ohne große Probleme in den ARG-Reporter-Chat einwählen kann. Voraussetzung dafür ist natürlich eine lauffähige Java-Runtime-Umgebung, die auf dem Rechner installiert sein muß. Wählt man in dem Java-Client den Befehl „Verbinden“ aus, dann baut der Client eine Verbindung zu dem IRC-Server auf, auf dem sich auch unser ARGReporter-Channel befindet.

Wer kein Java auf seinem Rechner installiert hat, muß sich trotzdem nicht ausgeschlossen fühlen. Dafür gibt es dann entweder reine IRC- oder Mulit-Messenger-Programme, mit denen man sogar andere Chat-Protokolle wie MSN, Yahoo, Google Talk, ICQ, usw. unter einer Programmoberfläche vereinen kann. Diese Programme bieten häufig auch diverse Zusatznutzen wie beispielsweise das Speichern eines Chat-Mitschnitts, ausführlichere Angaben zu Chaträumen und einiges mehr. Eines dieser Programme heißt Pidgin:

Pidgin ist derzeit für Windows und Linux erhältlich. Es kann direkt von der Programm-Website heruntergeladen werden und ist in der aktuellen Version 2.3.0 ca. 10,8 MB groß. Nachdem man es heruntergeladen hat, kann man die geführte Installation starten. Immer wenn es Entscheidungsmöglichkeiten gibt, hält die Installation kurz an und stellt die aktuelle Entscheidung zur Wahl. Wenn man gebeten wird, ein Chat-Protokoll auszuwählen, hat man das Programm so gut wie installiert, wobei man diesen Schritt auch überspringen und später noch Protokolle hinzufügen kann.

In beiden Fällen wählt man aus der Liste der Protokolle den Eintrag „IRC“ aus. Hat man bereits einen registrierten Benutzernamen, so kann man diesen in das dafür vorgesehen Eingabefeld eintragen, darf dann aber das Passwort nicht im Passwortfeld vergessen. Hat man den Benutzernamen noch nicht gesichert, so kann man zwar trotzdem dort den gewünschten Benutzernamen eingeben, aber direkt nach der Anmeldeprozedur wird man im Falle eines bereits registrierten Namens aufgefordert das dazugehörige Passwort anzugeben. Ohne dies wird der Name nach ca 1 1/2 Minuten in einen Gastnamen geändert.

Als nächstes muß man noch den Server festlegen, mit dem sich das Programm verbinden soll. Dazu gibt man in das Feld Server die Adresse irc.chat-solutions.org ein.

Schließlich wechselt man auf die Seite Erweitert wo man die Portnummer für den IRC-Server eintragen muß. Dazu gibt man die Portnummer 6667 in das dafür vorgesehen Feld ein und ist nun eigentlich soweit, mit dem Chatten loszulegen. Es gibt jedoch noch eine Einstellung, die man zumindest derzeit noch vornehmen sollte. Dabei handelt es sich um das Feld Kodierungen. Je nachdem, welche Client-Programme die anderen Teilnehmer des Chats verwenden, kann es sein, dass die mit der voreingestellten UTF-8 Kodierung nicht klarkommen und Sonderzeichen und Umlaute bei anderen Teilnehmern als Fragezeichen darstellen. Sollte dies der Fall sein, kann man statt dessen die Kodierung iso-8859-1 dort eintragen und das Zeichen-Problem ist behoben, wobei der UTF-8 Standard zeitgemäßer ist 😉

Wenn du dich in Pidgin am IRC-Server angemeldet hast, kannst du in dem Server-Fenster (egal ob Global oder Nickserver) anschließend mit /join #Channel in den gewünschten Channel springen. Gib zum Beispiel/join ARGReporter ein, um in den Channel der ARG-Reporter zu gelangen.

Alternativ dazu kannst du im Hauptmenü des Hauptfenster von Pidgin auf den Befehl Buddy klicken. Im Aufklapp-Menü findest du dann Einem Chat beitreten (Die Tastenkombination STRG+C ruft im Hauptfenster ebenfalls dieses Fenster auf). In dem neu geöffneten Fenster wählst du dann mit der oberen Auswahlliste das angelegte IRC-Protokoll aus, falls das nicht standardmäßig schon angezeigt wird. In dem Eingabefeld darunter gibst du dann #ARGReporter oder den Namen des Channels an, den du betreten möchtest. Das Eingabefeld darunter ist für ein optionales Passwort, falls der Channel durch ein solches gesichert ist. Wenn du jetzt auf Betreten klickst, gelangst du direkt in den von dir angegebenen Channel.

Happy Chatting!